Bachelor: Informatik und Design
523 - Praxisbegleitende Lehrveranstaltung
- Empfohlenes Studiensemester
5
- Turnus
Wintersemester
- Sprachen
Deutsch
- ECTS
5
- Prüfungsform
ModA und Präs, weitere Angaben siehe SPO und Studienplan
- Lehrform und SWS
SU (4SWS)
- Gesamter Workload
150 Stunden
- Präsenzzeit
60 Stunden Seminaristischer Unterricht
- Selbststudium
90 Stunden
- Modulverantwortung
Prof. Dr. Hanna Moser (FK07)
Empfohlene Voraussetzung für die Teilnahme
absolviertes betriebliches Praktikum
Lernziele
Fachkompetenz
Die Studierenden gewinnen Einblicke in unterschiedliche Berufsfelder im Bereich Design, Informatik und interdisziplinären Arbeitsfeldern. Sie erhalten ein grundlegendes Verständnis für wirtschaftliche Zusammenhänge und unternehmerisches Handeln. Dabei lernen sie praxisnah, welche betriebswirtschaftlichen Kenntnisse für ihre berufliche Zukunft – ob als Angestellte, Unternehmer:innen oder Freelancer – notwendig sind.
Nach Abschluss des Moduls können die Studierenden:
- Berufsperspektiven in Design & IT kritisch reflektieren
- Auswirkungen wirtschaftlicher und politischer Entscheidungen (z. B. EZB-Beschlüsse) auf Unternehmen verstehen
- Grundlagen der Betriebswirtschaft und Unternehmensführung anwenden
- Rechnungen, Kalkulationen und Kostenvoranschläge erstellen
- Steuerliche & rechtliche Grundlagen für Selbstständigkeit und Unternehmensgründung einordnen
- Finanzierungsmöglichkeiten und Budgetplanung für Projekte und Unternehmen verstehen
Methodenkompetenz
Die Studierenden entwickeln grundlegende wirtschaftliche Kompetenzen für die Praxis. Dazu gehören:
- Grundprinzipien wirtschaftlichen Handelns & Finanzmanagement
- Kalkulation, Angebotserstellung & Preisgestaltung
- Rechtliche Rahmenbedingungen: Vertragsgestaltung, Datenschutz & Versicherungen
- Finanzierungsmodelle: Fördermittel, Investitionen & Crowdfunding
- Marktanalyse und wirtschaftliche Entscheidungsprozesse
Selbstkompetenz
Die Studierenden reflektieren ihre beruflichen Erfahrungen aus dem Praktikum und setzen sich mit ihrer individuellen Karriereplanung auseinander. Sie entwickeln ein Bewusstsein für wirtschaftliche Chancen und Risiken, schärfen ihre Fähigkeit zur eigenständigen Entscheidungsfindung und planen ihre nächsten Schritte im Studium und Beruf gezielt.
Sozialkompetenz
Durch Kurzvorträge und Diskussionen gewinnen die Studierenden unterschiedliche Perspektiven auf Berufsfelder in Design & Informatik. Sie lernen, ihre eigenen Erfahrungen mit anderen zu teilen, ihre Standpunkte zu formulieren und sich in wirtschaftlichen und unternehmerischen Kontexten souverän zu bewegen.
Inhalt
Das Modul besteht aus zwei zentralen Themenbereichen:
- 1. Reflexion & berufliche Orientierung
- Präsentation der Praktikumserfahrungen und Austausch über unterschiedliche Arbeitsfelder
- Diskussion über Karrierewege in Design, IT und interdisziplinären Berufen
- Gastvorträge aus der Praxis
- 2. BWL-Grundlagen für Designer:innen & Informatiker:innen
- Wirtschaftliches Handeln und Entscheidungsfindung in Unternehmen
- Unternehmensstrukturen und Rechtsformen
- Finanzierung, Budgetplanung und Liquiditätsmanagement
Lehrmethoden und Lernformen
- Blockseminar mit Vorträgen und Diskussionen
- Interaktive Gruppenarbeiten und Fallstudien
- Gastvorträge von Expert:innen aus Wirtschaft, Design und IT
- Praxisnahe Übungen zu Kalkulation, Steuerplanung und Rechnungswesen
Verwendbarkeit des Moduls
Bachelor Informatik & Design, Bachelor Geodata Science
Literatur
- wird in der Lehrveranstaltung bekannt gegeben