Bachelor: Informatik und Design

523 - Praxisbegleitende Lehrveranstaltung

Empfohlenes Studiensemester

5

Turnus

Wintersemester

Sprachen

Deutsch

ECTS

5

Prüfungsform

ModA und Präs, weitere Angaben siehe SPO und Studienplan

Lehrform und SWS

SU (4SWS)

Gesamter Workload

150 Stunden

Präsenzzeit

60 Stunden Seminaristischer Unterricht

Selbststudium

90 Stunden

Modulverantwortung

Prof. Dr. Hanna Moser (FK07)

Empfohlene Voraussetzung für die Teilnahme

absolviertes betriebliches Praktikum

Lernziele

Fachkompetenz

Die Studierenden gewinnen Einblicke in unterschiedliche Berufsfelder im Bereich Design, Informatik und interdisziplinären Arbeitsfeldern. Sie erhalten ein grundlegendes Verständnis für wirtschaftliche Zusammenhänge und unternehmerisches Handeln. Dabei lernen sie praxisnah, welche betriebswirtschaftlichen Kenntnisse für ihre berufliche Zukunft – ob als Angestellte, Unternehmer:innen oder Freelancer – notwendig sind.

Nach Abschluss des Moduls können die Studierenden:

  • Berufsperspektiven in Design & IT kritisch reflektieren
  • Auswirkungen wirtschaftlicher und politischer Entscheidungen (z. B. EZB-Beschlüsse) auf Unternehmen verstehen
  • Grundlagen der Betriebswirtschaft und Unternehmensführung anwenden
  • Rechnungen, Kalkulationen und Kostenvoranschläge erstellen
  • Steuerliche & rechtliche Grundlagen für Selbstständigkeit und Unternehmensgründung einordnen
  • Finanzierungsmöglichkeiten und Budgetplanung für Projekte und Unternehmen verstehen

Methodenkompetenz

Die Studierenden entwickeln grundlegende wirtschaftliche Kompetenzen für die Praxis. Dazu gehören:

  • Grundprinzipien wirtschaftlichen Handelns & Finanzmanagement
  • Kalkulation, Angebotserstellung & Preisgestaltung
  • Rechtliche Rahmenbedingungen: Vertragsgestaltung, Datenschutz & Versicherungen
  • Finanzierungsmodelle: Fördermittel, Investitionen & Crowdfunding
  • Marktanalyse und wirtschaftliche Entscheidungsprozesse

Selbstkompetenz

Die Studierenden reflektieren ihre beruflichen Erfahrungen aus dem Praktikum und setzen sich mit ihrer individuellen Karriereplanung auseinander. Sie entwickeln ein Bewusstsein für wirtschaftliche Chancen und Risiken, schärfen ihre Fähigkeit zur eigenständigen Entscheidungsfindung und planen ihre nächsten Schritte im Studium und Beruf gezielt.

Sozialkompetenz

Durch Kurzvorträge und Diskussionen gewinnen die Studierenden unterschiedliche Perspektiven auf Berufsfelder in Design & Informatik. Sie lernen, ihre eigenen Erfahrungen mit anderen zu teilen, ihre Standpunkte zu formulieren und sich in wirtschaftlichen und unternehmerischen Kontexten souverän zu bewegen.

Inhalt

Das Modul besteht aus zwei zentralen Themenbereichen:

1. Reflexion & berufliche Orientierung
  • Präsentation der Praktikumserfahrungen und Austausch über unterschiedliche Arbeitsfelder
  • Diskussion über Karrierewege in Design, IT und interdisziplinären Berufen
  • Gastvorträge aus der Praxis
2. BWL-Grundlagen für Designer:innen & Informatiker:innen
  • Wirtschaftliches Handeln und Entscheidungsfindung in Unternehmen
  • Unternehmensstrukturen und Rechtsformen
  • Finanzierung, Budgetplanung und Liquiditätsmanagement

Lehrmethoden und Lernformen

  • Blockseminar mit Vorträgen und Diskussionen
  • Interaktive Gruppenarbeiten und Fallstudien
  • Gastvorträge von Expert:innen aus Wirtschaft, Design und IT
  • Praxisnahe Übungen zu Kalkulation, Steuerplanung und Rechnungswesen

Verwendbarkeit des Moduls

Bachelor Informatik & Design, Bachelor Geodata Science

Literatur

  • wird in der Lehrveranstaltung bekannt gegeben